本篇文章1968字,读完约5分钟

1.纸牌游戏的兴起

“动作卡”游戏是指由卡式手机游戏、动作手机游戏和arpg混合而成的更具优势的手机游戏。它的主要特点体现在它的游戏系统模型从纸牌演变而来;交叉,三维人物,半即时战斗元素;作战角色定位明确,作战能力弱,战略弱。

值得注意的是,今年年初,动作类手机游戏的用户比其他类型的游戏更加活跃。相关数据显示,1月份平均每天活跃的动作游戏用户排名第一,占36%;其次,纸牌占33%,而传统的rpg占24%。纸牌游戏比其他类型的游戏发展得快得多。

据统计,卡现在占据38%的市场份额,仍然有很大的市场潜力。更多数据显示,重rpg和卡2.0质量工程的数据都是红色的;在整个用户群体中,高支付能力的骨灰用户比例越来越高。

2013年是纸牌年,2014年,纸牌游戏继续升温。

2.手机游戏以混乱告终

去年,我是一个想做手机游戏的企业家。移动互联网是未来的大趋势,而移动游戏是其最赚钱的细分市场之一。经过探索期和爆发期,中国的手机游戏产业在短短几年内从蓝海进入了红海,其发展面前的瓶颈日益明显。

手机游戏的发展继承了终端游戏和页面游戏的通病。数量增长趋势惊人,同质化问题非常严重。它可以被称为精品店,但很少见。另一方面,目前占据主流的休闲轻装手机游戏具有很强的替代性,生命周期短,不利于行业的可持续发展。

目前,多方位突破和高质量手机游戏的趋势正在逐渐显现,许多低质量手机游戏已经逐渐消亡。然而,一些大的渠道和制作精良的游戏开始在市场上形成垄断。例如,腾讯微信已经拥有各种手机游戏,月收入超过1亿。

3.强大的渠道

随着手机游戏渠道基本形成腾讯、百度、360和uc的稳定格局,2014年手机游戏行业的重心将转移到手机游戏发行商的游戏上。根据易观国际的数据,手机游戏市场已经形成了第一梯队,有五大出版商,即中国移动游戏、趣味游戏和触摸技术,占据了71.3%的市场份额。第一梯队也在加强布局,加快发展,巩固领先地位。。

2013年,中国手机游戏市场通过资本刺激实现了跨越式发展,竞争现在变成了红海。经过一年的洗牌,手机游戏频道的竞争已经基本稳定,腾讯、百度、360和uc相互竞争。然而,手机游戏市场上的R&D公司数量众多且分散,很难与控制大量用户资源的渠道形成平等的话语权。因此,拥有雄厚资金、品牌、推广和运营能力的手机游戏发行商逐渐成为中国手机游戏市场发展的重要产业环节。

2014年手游行业5大趋势:渠道强势 手游乱局收尾

4.资本收购

自去年以来,手机游戏已经成为资本并购的最佳场所。主要有两个原因:1 .手机游戏公司有丰富的现金流;2.有资本想象空的房间。

2013年,两市共有12家公司宣布了13起与手机游戏业务相关的并购,其中大部分的溢价超过10倍。目前,这些并购中有四项已经成功完成,这对公司的业绩产生了积极的影响。今年,华谊兄弟甚至巨人阿里巴巴开始

5.黑马比赛手游

业内最知名的创业竞赛将于4月3日举行一场特别的手机游戏竞赛,这将对行业产生结构性影响。截至目前,黑马竞赛共有融资企业348家,融资金额112.86亿元,占中国风险资本市场1088.17亿元融资总额的10%。

黑马大赛邀请搜狗ceo、搜狐长友ceo陈、百度副总裁张,黑马大赛的优秀项目将获得百度91的免费发布和推广机会,以及独家代理机会。

黑马大赛将对手机游戏产业产生融合效应,产业资源将得到充分交换和重组。来参加比赛的手机游戏公司也将被媒体充分曝光,一个新的手机游戏明星公司将在这里诞生。黑马比赛手游地址(http://hmds.iheima/submit/2013/hmds/)

三链:吃昆虫、吃厕所和油炸??3.模纸锻造,模具模具模具模具模具模具模具模具模具模具模具??. 95镣铐和镣铐??0.07%锝58.....

当前流行度:0

[娇娇]http://itougu.jrj/view/189514.j.....

当前流行度:0

1.1 .涓涓细流??邦邦、邦邦、邦邦、交邦和廖廖??要坚强,要坚强。.....

当前流行度:0

你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道,你知道........

当前流行度:0

缇落入三条锁链??3镝??6铥??0(乌桕脂含有3条链吗??4镝??4铥??0)死,死,死,死又死,4.72??......

当前流行度:0

那墙,墙,墙和墙呢??钳子里有丰富的镰刀、叉子、叉子、nan和链条,这些都是銮棒的来源.....

当前流行度:1

你想挑起镝,破坏哮喘吗??缇,汤,汤,3汤和柊镶嵌??链条??4."敌鲁,缇,汤,汤,汤."??.....

当前流行度:0

咸丰、大树、细垴、十二寸、相互涓涓??环秀细链,涓涓细流,砸铙钹,甩铙钹,砸铙钹,砸铙钹,砸响,砸得咝咝作响??葛格·岳格·柊.....

当前流行度:0

来源:国土报中文版

标题:2014年手游行业5大趋势:渠道强势 手游乱局收尾

地址:http://www.g3gw.com/new/11013.html