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这篇文章来自外国技术博客recode,作者是利兹·甘尼斯。

今天早上乘地铁上班时,我正在用iphone玩虚拟赚钱游戏。当你在屏幕上滑动手指时,屏幕上会出现很多虚拟美元。这个游戏的名字叫《让它下雨》,它目前在苹果应用商店的免费游戏列表中名列榜首。

随着我赚的虚拟钱越来越多,我买了一些虚拟的水桶来装钱。之后,游戏中的虚拟联邦调查局开始调查我。为了顺利通过调查,我不得不贿赂调查人员。

如果我继续玩下去,我会得到足够的钱去买一个烟草工厂或者一个露天煤矿。另外,我可以雇佣一名虚拟公关人员和一名政府说客。

该游戏已被下载超过160万次,其中大部分是iphone用户,这些用户为《让它下雨》带来了5万美元的每日收入,其中一半来自应用内下载,另一半来自手机广告。上周,该游戏平均每天被下载25000次。从游戏评论和其他数据来看,这款游戏在高中和大学男生中特别受欢迎。

《让它下雨》的联合创作者乔希·西格尔说:“这个游戏的主要目的是让玩家享受赚钱和虚拟政治腐败的乐趣。”我们希望继续改进这个游戏,让人们对它保持更长时间的兴趣。

让它下雨联合创始人乔希·西格尔

当然,这个游戏不是要教坏的年轻人,而是要让他们明白一个道理。当你第一次打开这个应用程序时,你会看到这样一句话:贪财是万恶之源。

西格尔说:有些人突然明白了这个道理,而有些人需要一些时间来理解这个道理。有一次,一个用户为了无尽的钱评论这个游戏,这一点都不有趣。之后,这位用户补充道:这个游戏让我明白了一个道理,如果我赚了这么多钱,我能给你带什么?变得更富有并不会让我更快乐。这是一个宝贵的教训。

西格尔曾经是律师。他和他的两个大学朋友建立了一个名为space inch的应用程序开发工作室。这两个朋友中的一个是建筑师,另一个是吉他手。他之前开发了一个名为disco bees的应用程序,该程序已被下载超过200万次,每天为他们带来近1万美元的收入。

之后,space inch花了大约1万美元,花了几周时间开发了《让它下雨》,并于今年4月2日正式登陆应用商店。从那以后,今天的比赛就成功了。有趣的是,让它下雨的用户大多是年轻男性,而迪斯科蜜蜂的用户大多是老年女性。

当然,尽管取得了一些成就,使它下雨的空仍有改进,如设计。西格尔自己也承认《让它下雨》在设计上需要改进,使它看起来更像一个游戏。他说他对这款游戏能否继续流行没有太大信心。

既然西格尔已经意识到这个问题,我相信他们会立即解决它,这样这个游戏就会被更多的用户所喜爱。

(由viarecode/carp翻译)

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来源:国土报中文版

标题:如何促使团队紧密协作?记得处理“坏苹果”

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