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此外,只有一个商业董事提出离开,但这是正常的人员流动,有几个商业董事在触摸控制。

这一波离开公司的传言爆发的时间非常有趣,因为就在几天前,即将上市的Touch因为估值过低而突然放弃了上市计划。

将这两种信息结合起来就更有趣了。

触摸失去了他的妻子和士兵

今年4月,Touch正式向美国证券交易委员会提交了一份ipo招股说明书,拟融资1.5亿美元。

有一段时间,班登又羡慕又恨,因为随着触摸的上市,一些朋友会转身成为“护城河”。

然而,消息没有公布一个月后,形势急转直下。touch首席执行官陈浩志在一封内部信函中宣布,他将放弃上市,因为美国资本市场不认可Touch的概念,根据他的游戏公司的定位,该公司的市值为5.4亿美元。

这是对touch的致命打击,该公司一直声称自己不是一家手机游戏公司。

毕竟,近年来,游戏引擎cocos2d-x的投资逐年增加。根据2011 -2013年的财务数据,2011-2013年触摸技术研发投资分别为1206万元、3892万元和1.05亿元。

作为大投资的交换,亏损逐年增加,2013年亏损甚至达到近9000万元。

单从这一点来看,我们真的不能简单地把它看作一个游戏公司,而是一个依靠经营规模,以战略亏损赢得未来的互联网公司,因为游戏公司的高利润根本没有反映在里面。

但是另一项数据告诉我们,touch是一家游戏公司。

从2011年到2013年,触控技术的总收入分别为868万、7653万和5.55亿,2012年和2013年的同比增长率分别为781.41%和624.87%。其中,手机游戏收入分别为714.3万元、6950.6万元和5.466亿元。

99%的收入来自手机游戏,触控的命脉可以说是手机游戏,也就是钓鱼。

这有点像网易。网易从未说过它是一家游戏公司,但网易80%以上的收入来自游戏,网易13倍于美国股票的市盈率与其他互联网公司完全不同,但它与巨人和盛大非常接近,那么你认为网易是一家游戏公司吗?

触摸没有赚钱,这个概念也没有被认可。它真的失去了妻子和军队。陈昊芝放弃上市是可以理解的。

为什么触摸的引擎概念没有被认可?

那么,为什么近年来触摸创造的精彩游戏引擎的故事没有得到认可呢?

首先,让我们来分析触摸的故事。

易观国际发布的2014年第一季度中国手机游戏市场季度数据监测报告显示,今年第一季度中国手机游戏分销市场排名前三位的分别是手机游戏、音乐调音和触控,市场份额分别为18.1%、16.2%和12.4%。

触摸在游戏发行中仍然非常强大。中国手机游戏上市后,乐达也准备上市。手机游戏分销已经成为手机游戏产业链中非常重要的一环。

游戏发行的下一步是渠道,下一步是大量的CPs。在渠道上,资源基本上被360、腾讯、百度等巨头瓜分,触摸显然无法移动。

然后移动上一步中的cp。如何移动它是我们上面提到的游戏引擎的概念。

通过游戏引擎,收集cp,通过分销业务建立良好的产业链,并在战斗中合作。

这些数据也为触摸提供了良好的资本。根据之前的媒体报道:

70%的开发者使用这个引擎来开发游戏。中国十大手机游戏中有八款是基于cocos2d-x及其工具开发的,而全球30%的开发者使用这个引擎。日本社交游戏开发商谷米和韩国最大的手机游戏开发商gamevil也是重要客户。

华丽的故事和华丽的数据,但资本市场就是不承认它们。最大的原因是什么?

在“开源”这个词里。

我在智虎上看到了这段话:

“没有人能说他们完全控制了cocos2d(-x)的代码。让我们弄清楚,即使Touch拥有cocos2d(-x)的商标,拥有域名,甚至拥有特定版本的版权。但是,根据许可协议,touch control不能限制任何人使用、复制、修改、合并、发布、分发、重新授权甚至销售cocos2d(-x)代码。即使市场份额更高,碰也不能靠发动机来收钱。”

这直接意味着,尽管touch通过开放源代码投资获得了一定的收益,但其市场份额更高。首先,它不能赚钱。其次,它不能控制cp。

如果你不能控制cp的影响,就很难讲述游戏产业链的故事,随着今年开始的移动游戏沉重的3d转型,我们需要关注cocos2d-x在未来能保持多长时间的强势。

下一个是谁?

因此,Touch选择了放弃上市,等到这个问题完全扭转,或者在上市前通过这个引擎开发更高度商业化的服务。

但这让我想起了2011年的万科。

2011年,万科也放弃了上市,因为资本市场给出的估值过低,随后一些高管离职。

有很多事情其实很简单。作为一名职业经理人,期望公司上市是可以理解的。上市也意味着手中的股权具有真正的价值。

但放弃上市将直接打破这一希望,这是又一轮无休止的等待。找另一份工作是正常的。

触摸现在面临的情况有点像最初的万科。

最后,我们很想知道未来是否会像现在的万科一样艰难。

因为游戏产业的普遍性是注定的,这是一个问题,是否会有“钓鱼”在触摸控制。

此外,由于中国手机游戏已经上市,而乐达也将很快在美国上市,能否赶得上这两款手机游戏值得我们关注。

事实上,在放弃触摸控制上市的另一面,我们可以看到中国手机游戏通过上市赢得了目前的地位。

触摸是科技行业的下一个客户吗?这篇文章是作者独立的观点,并不代表老虎嗅探网络的立场

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来源:国土报中文版

标题:搁置上市的触控 你的未来会像凡客一样举步维艰么?

地址:http://www.g3gw.com/new/13629.html