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去年,韩国的知识产权使用费总收入为34.4亿美元,这意味着与韩国相关的知识产权使用费占23.3%,与2011年(15.7%)相比大幅增长。

韩流相关企业指游戏制作公司、娱乐公司、媒体、电影公司等。主要商品是网络游戏、音乐、电视剧、电影等。央行有关人士指出,去年风靡全球的PSY海外知识产权费收入也包括在内,与其他行业的知识产权收入和支出相比,韩国相关行业是一个大有可为的部分。

在所有韩国相关企业中,游戏制作公司表现最出色。去年,韩国游戏制作公司赚取了6.8亿美元的知识产权使用费,占总收入的绝大部分,是2007年的四倍。娱乐公司、媒体和电影公司使用知识产权的收入为1.2亿美元,是2007年的6倍。据分析,这一数字同比增长1000万美元,其中“江南风”发挥了重要作用。去年,韩国在利用知识产权进口外国文化内容方面花费了2.1亿美元,导致韩国知识产权收支盈余5.9亿美元,是2007年的10倍。

韩国去年的知识产权盈余接近6亿美元。

然而,去年整个行业的知识产权收入和支出出现49.5亿美元的赤字,与2011年同期(29.6亿美元)相比有显著增长。据分析,这是由于智能手机和半导体等韩国产品的出口大幅增长,而涉及的海外知识产权使用费负担也大幅增加。根据行业划分,电子电气行业的逆差最大,为30.3亿美元,其中专利使用费高达28.7亿美元。按地区划分,对美国的逆差最大,达到48.5亿美元。中国和东南亚的盈余分别为10.8亿美元和2.6亿美元。

韩国去年的知识产权盈余接近6亿美元。

央行有关人士指出,“为了改善目前的知识产权收支状况,政府需要积极支持自主技术的发展”,“培育具有知识产权的中小企业,建立符合韩国国情的专业知识产权交易企业”。

来源:国土报中文版

标题:韩国去年的知识产权盈余接近6亿美元。

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