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连萌的创始人之一郭列说,几天前看到习主席时代的走向引起了网民的强烈反应,这让我们相信中国人非常喜欢漫画,对漫画有很高的需求。

自2013年以来,国内图片应用有所恢复,包括疯狂猜图、神兵相机和百度神兵图片,在短时间内获得了大量下载。国内用户对图片应用和漫画的需求不言而喻。然而,这些图片应用程序能否最终解决这个短暂的问题,还有待观察。

如何挖掘喜剧经济

迪士尼为我们创造了最成功的卡通吸收帝国之一。成千上万的受欢迎的卡通人物给迪斯尼带来了持久的好处,远远超出了卡通本身。娃娃、纪念品或迪士尼游乐园都是迪士尼文化带来的巨大卡通经济链。

在互联网世界里,这样的例子并不少见。例如,《愤怒的小鸟》和日本、韩国的即时通讯工具系列就利用了可爱的卡通人物,在世界范围内广受欢迎。

对于新成立的脸谱公司,他们也有自己的未来设想。

郭列说,孟梦现在主要为用户提供卡通头像。自去年11月底推出以来,已有超过100万次下载。我们的用户活动不是很频繁,但是分布很广,仍然有很多空的房间可以被用户挖掘和满足。郭列告诉腾讯科技。

除了帮助用户制作头像之外,棉梦还想帮助用户通过像bitstrip(脸书上的脸书应用)这样的漫画来发送他们的状态。

未来,我们希望开发基于用户卡通形象的手机游戏。郭列透露。连萌还计划访问社交账户,这样用户可以随意拼接彼此的照片和玩游戏。

五个好伙伴利用业余创业项目

郭列说,目前团队中只有五名创始人。2014年春节后,其他四位创始人都离职了,与郭列一起投身于创业过程。

郭列和其他四位创始人在一场名为“企业家周末”的竞赛中相识。包括郭列在内的两位创始人来自腾讯,一位来自香港,拥有自己工作室的设计师,另一位来自台湾。五个来自不同地方的年轻人在2013年7月开始学习和发展他们的脸,因为他们对漫画有着共同的兴趣,尤其是《一个人》,并且对手机漫画的需求持乐观态度。

我们中的一些人曾经在网上工作,安卓和ios的开发从零开始。郭列说。

郭列承认,国内照片应用程序存在生命周期短的问题,但郭列认为,如果卡通应用程序能抓住几个主要角色,它们对用户的吸引力会更持久。

事实上,line的成功已经证明了捕捉几个主要卡通人物来致富并保持用户粘性的模式。对孟梦来说,关键的卡通人物是用户自己。

如何抵御竞争和风险

虽然目前只有5个人,但郭列认为像Face Meng这样的应用程序很难被其他公司复制。卡通绘画风格和材料积累是两个最重要的障碍。对于其他公司来说,选择一个更好的卡通风格或者积累更多优秀的素材是不容易的。

连萌花了不到4个月的时间上网,她每天都收到许多用户的反馈。例如,连萌不能选择发色,不能拍照,背景不够复杂。郭列认为,所有这些用户体验都需要漫画应用用户一点一滴的交流和积累,从而保证良好的用户体验。

虽然我们对未来的版本有很多想法,但我们希望在能够做得更好的时候推出新版本,以确保更好的功能和更流畅的用户体验。郭列说。

目前,连萌已经获得了第一笔天使投资。虽然数额很小,但对郭列和他的团队来说已经足够了。

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来源:国土报中文版

标题:卡通App如何挖掘漫画经济?

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