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1.2014年,中国的手机游戏玩家数量将超过美国。

根据niko partners发布的《2013年中国手机游戏市场报告》,2012年中国手机游戏玩家数量为192万。今年将达到288万。2014年将达到3.9亿。相比之下,事实上,美国总共有314万人。

2.本地化:真正优秀的作品在中国。

例如,乐凯的热门游戏《我的名字是mt》,它类似于日本的纸牌游戏《智龙秘成》,但结合了魔兽动画视频《我的名字是mt》,在中国市场非常受欢迎。

3.手机游戏是整个中国游戏市场增长最快的部分。

如果今年每个玩家每月花费33美分,收入将达到1.2亿美元,比去年同期高出60%。

4.许多中国消费者拥有不止一部手机。

即使在较小的城市,人们携带两三个设备也并不罕见。手机与人口的比率超过125%。作为操作系统的功能机和塞班手机仍然占据着大部分份额,但是市场将很快转向智能手机,其中大部分运行在安卓系统上。三星在安卓智能手机中拥有最高的市场份额。

5.中国消费者喜欢和朋友玩pk游戏。

与2013年和2012年相比,移动应用用户在设备上玩游戏的时间增加了40%以上。

6.开发智能手机的新玩家。

手机游戏扩大了游戏的种类和作品,成为20多岁男性乃至整个家庭的娱乐方式之一。智能手机游戏已经开放了更多的玩家,而且整个家庭的所有成员都成为玩家越来越普遍。

7.有数百家应用商店和第三方应用市场。

如果你是一个试图进入中国市场的外国游戏开发商。官方应用商店是ios游戏的唯一合法入口,而安卓在中国有太多渠道可供选择,所以很难知道该找谁。

8.你需要平台合作伙伴。

通过发行平台,你的游戏将进入大多数用户的手中。你也可以通过主要的游戏运营商进入市场,比如腾讯。

9.两个字:微信。

对于手机游戏来说,这是一个非常重要的渠道,玩家已经宣布了游戏中最引人注目的社交成分。腾讯的微信是一个移动聊天工具,很像LINE和kakao talk,在中国、韩国甚至整个亚洲都很流行。2013年8月,腾讯推出了微信5.0的游戏中心。腾讯还开发了几款游戏:连萌天天,节奏大师等等。

10.竞争很激烈。

并购是疯狂的。8万名移动开发者使用腾讯的开放平台,分析显示有5万多名开发者。根据该报告,与2012年相比,2013年ios和android的移动开发者增加了近六倍。

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来源:国土报中文版

标题:2014手游行业关键趋势TOP10

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