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进入位于朝外万通中心8楼的莫莫办公大楼,门口的显示屏上刷新了莫莫最新的注册用户号码——101 . 245 . 719。

唐嫣的客人桌椅离他的桌子有点远。唐嫣说话很慢,这让他很难与喜欢在微博上爆料的莫莫ceo联系上。或许这就是唐嫣创作Momo的初衷:在现实中,人们总是需要保持距离,但网上可以让人感到推心置腹,“因为没有利益纠缠”,唐嫣解释道。

在微信的阴影下,莫莫不仅活了下来,还攀升至1亿用户的规模。在这次采访中,我们至少学到了一件事:对Momo来说,“关于枪”不是分化,而是重建陌生人的社会关系——比如基于成员和非成员的数据匹配,以及基于地理位置和利益的“双重维度”的群体功能——尽管“重建”的结果可能仍然指向某些需求。

稳定的用户增长和盈利能力都源于陌生人社会关系的重建

Momo是一家稳定的公司——其用户一直以10%的速度稳步增长(每月有700万至900万注册用户在增长),没有出现爆炸性的增长节点,也没有因为2013年蓬勃发展的im而出现增长率下降。

“重建社会关系导向”使得Momo最重要的收入来源不是表情贴纸或游戏,而是付费会员(目前Momo的付费会员数以百万计),包括每个用户的自我介绍、会员特权的发展等功能,都指导着陌生人社会关系的重建。唐嫣给出的收入比率排名是:

付费会员>游戏>表情符号

其中,会员制的功能不仅仅是金冠标识或折扣表达店。更多的筛选条件使会员增值服务成为Momo调整会员和非会员的重要杠杆。一些用户提到:“在购买了Momo的年度会员资格后,你看到的mm是不同的,Momo的盈利模式在几秒钟内就被理解了。”

对于莫莫来说,“关于枪”可能是很多用户使用它的起点,甚至是最终目标;然而,保证Momo稳定成长的关键是在重建陌生人的社会关系中不断调整和把握“游戏规则”。目前,约有100万名Momo成员。

莫莫小组/附近活动的功能也在向“重建社会关系”靠近——唐嫣认为莫莫小组的用户可以通过两个维度聚集:位置和兴趣,这提高了陌生人之间的相识效率。目前,Momo拥有195万个小组,覆盖日常生活的24%。例如,春节期间的“回家小组”据说有“良好的反应”。

相比之下,表情贴纸和游戏的核心竞争力有所下降。唐嫣承认:“比赛会越来越重,但队员们会更稳定。”他未来将更多地依靠比赛带来的成长。对于Momo来说,由于其社交模式和用户关系使得用户很难通过与微信等其他游戏进行比较来刺激游戏活动,Momo将选择中量级游戏,而不是微信等轻量级游戏。

2014年莫莫商业化——聚焦“社交”成员、表情、广告和游戏

王力(Momo运营总监,目前负责商业销售、开发和增值模式)称Momo是一个社交工具,微信是熟人交流。2014年,Momo的商业发展将分为四个部分:会员、表情贴纸(更本地化)、广告(加强企业表情合作和营销)和游戏,其设计和选择将继续关注如何提升“社会化”主题。

然而,在采访结束之前,王丽提到了将Momo的lbs数据应用于广告的可能性——例如,将用户的lbs数据与商家的数据结合起来。王力表示,莫莫希望与实体经济联系起来,但他的态度仍然谨慎。

有人说,莫莫过去是一个“悠闲”的公司,你很难看到唐嫣或王丽的忙乱情绪,但似乎还是那样。令我们惊讶的是,王力说,有很多广告商“不知道”Momo,这可能与Momo自身的缓慢成长和一些固有的局限性有关——重建社会过程,而不是重建社会结果,但拥有至少1亿用户的Momo至少切下了自己的蛋糕。

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来源:国土报中文版

标题:陌陌如何做到“用户数超过1亿”的

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