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分析师会议的主要信息:

1.总收入停止下降,并再次迎来小幅增长。作为核心业务,游戏总收入同比增长超过10%。

2.毛利率的下降是由于网易加大了对表演游戏的投入,而毛利率的增长是由三款手机产品的实力推动的:梦幻西游2、迷你西游和炉石。2014年第二季度,网易的毛利润为20亿元,比上个月增长10%以上。

3.虽然广告业务规模不大,但同比增长超过50%,达到3.89亿元人民币。排除季节性影响,网易新闻客户端和网易门户在2014年世界杯上的表现促进了广告业务的推广。

4.电子邮件、电子商务和其他业务的收入同比增长近一倍,达到2.26亿元。第三方彩票业务的快速增长和突出贡献很可能使该业务成为网易的下一个重点。

5.对于全球手机游戏的中度和重度流行趋势,网易认为,网易的手机游戏产品线是轻度、中度和重度产品的结合,满足了不同层次消费者的需求,不会专注于某类产品的研发。

6.对于大型机产品,网易不会一开始就进入市场,而是会等到用户体验成熟后再适时考虑。

以下电话会议的全文转载自新浪科技:

巴克莱资本(Barclays Capital)分析师艾丽西娅雅普(Alicia yap)表示:第一个问题是,《暗黑破坏神3》在亚洲的增长速度不如在其他地区,而且该游戏发布后不久,人们对它的关注度就下降了。在公司授权运行游戏后,它是如何调整以适应当地玩家的?此外,网易还将运营暴雪的另一个产品——暴风英雄。公司将如何安排这两个游戏的发布时间?

丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

丁磊:暗黑破坏神3的中文版和美国版会有所不同,但是我们想在它发布的时候给你看看这个惊喜。当风暴英雄发布时,请注意我们的公告。现在宣布我们的计划不方便。

在刚刚结束的中国国际数字互动娱乐产品及技术应用展览会上,许多中国玩家都现场体验了我们的两款游戏,用户对这两款游戏评价很高,并期待着它的到来。官方发布时间仍在等待我们的公告。

巴克莱资本的分析师艾丽西娅·雅普:第二个问题是关于公司的电子商务和彩票业务。网易彩票业务的主要营销支出是什么?它是支付给彩票机构的佣金、收入分成还是用于推广产品以提高用户认知度?这会影响公司的收入增长吗?

丁磊:网易的电子商务业务是一个平台,不仅销售彩票,还销售公司的游戏卡、电话卡等商品。此外,公司对市场费用的控制非常严格,我们有严格的评估指标来评估我们花的每一笔钱,以确保我们将来能为用户增加附加值。我希望你在这方面不用太担心。事实也证明,在过去的十年里,我们在游戏的市场投资中一直注重效率,而不是盲目花钱的公司。

丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

瑞士信贷(Credit Suisse)分析师施家龙:你能告诉我们该公司移动业务的规模吗,尤其是游戏和广告业务的收入有多大比例来自移动端?此外,该公司计划今年推出的手机和个人电脑游戏呢?有多少手机游戏是独立开发的,有多少被授权运行?

蔡:移动终端的贡献率还没有具体的数字,但是和去年的数字相比,这个贡献率并没有很大的提高。

在个人电脑游戏方面,公司将推出第一款第一人称射击游戏《危机2015》和3d奇幻多人游戏《启示录》,得到了用户的好评,计划在今年下半年正式推出。

丁磊:网易力争在年底前推出两个游戏,《暗黑破坏神3》和《暴风英雄》。

瑞士信贷分析师施嘉龙:第二个问题是关于税率。第二季度7%的税率会在第三和第四季度继续吗?

蔡:公司预计今年的年化现金所得税率在15%左右。第二季度的实际税率相对较低,因为公司认可了一些税收抵免。

美银美林(Bank of America Merrill Lynch)分析师梁爱迪(Eddie leung):你能比较一下手机游戏和个人电脑游戏的生命周期吗?公司目前的员工人数是多少?今年有增加或减少的计划吗?

丁磊:我们希望手机游戏能和电脑游戏一样长久。该公司通过创新和提供服务降低了个人电脑游戏的用户流失率,同时也在努力向手机游戏的更高方向发展。但我们必须承认,手机游戏在保持用户活跃方面更具挑战性。网易的手机游戏有不同的类别,未来会有几十款。我们有统一的成绩系统和会计系统。不同游戏之间的用户体验不一定会缩短产品周期。我们使用团队的概念来抵消单个游戏带来的周期性影响。

丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

蔡:网易目前大约有8000名员工。

摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师乔治孟(george meng)表示:中国的手机游戏开发商越来越倾向于开发大型游戏,而轻型游戏可以吸引用户,但它们赚不了多少钱。这种趋势在韩国已经存在,收入最高的游戏是重磅游戏,腾讯也表示应该引入更多的中量级游戏。网易尝试了不同类型的游戏,但最赚钱的是ipad版本,如迷你西游和炉石。未来我们将关注哪一部分?轻量级游戏可以吸引更多的流量,但是我们是否应该依靠重型游戏来获得收入呢?例如,“世界高清”将在公司稍后推出。

丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

丁磊:轻量级游戏很容易上手,但是用户很难付费。这种鼓掌的现象很普遍,但是玩中度或重度的游戏会考验公司的计划能力。网易的手机游戏产品线结合了轻度、中度和重度产品,以满足不同层次消费者的需求。

摩根士丹利分析师乔治·孟:第二个问题是关于2015年危机。该公司在这个fps游戏中加入了一些英雄元素。考虑到fps在中国仍有很大的市场,你的主要竞争对手已经玩这种游戏好几年了。公司对这个游戏的期望是什么?玩家最初的反馈是什么?

丁磊:fps游戏是一个非常大的市场,我们非常重视。目前,中国市场最成功的fps是海外作品,如韩国和美国的作品。Fps也是xbox和playstation上非常重要的产品类别。网易危机2015希望通过创新吸引一些用户体验我们的产品。在以前的fps游戏中,没有社会系统。我们将把网易良好的社会体系和绩效体系融入到这项工作中。

天浩资本分析师田厚:网易在手机端做了新闻客户端、电子邮件、有道词典和游戏。这些产品将来会有什么样的协同效应?网易在个人电脑上有电子邮件、门户和游戏,但它们之间的合作关系似乎并不那么牢固。

丁磊:我们也在探索和尝试如何把这些产品串在一起。新闻客户端是阅读新闻的载体,字典是查找英语的工具,云阅读和云音乐是基于云的内容产品,电子邮件是一种通信产品。将这些产品串在移动终端上的可能性和方法比串在个人电脑终端上的可能性和方法更加多样化,因为移动终端是实时在线的,用户随时随地都有大量的碎片时间。

丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

我相信我们可以找到一个很好的方法告诉大家产品之间的联系。产品的体验中不仅有内容,还有社会和人的因素,但它不会使产品看起来如此复杂和臃肿。请多注意我们产品的新版本。

此外,电子邮件的用户活动明显增加,交互性也很好。我们对未来仍然充满信心。

天豪资本的分析师田厚表示:炉石在中国非常受欢迎,其用户接受度非常高。你能告诉我们目前用户的数量吗?趋势是什么?支付行为是这样的吗?电脑支付和电脑支付有什么区别吗?

丁磊:炉石拥有世界上最多的用户,也是一个非常活跃的群体。具体数字不便透露。这个游戏的成功是一件伟大的事情,这表明这种纸牌游戏有着巨大的用户市场和良好的消费体验。

花旗分析师托马斯·张(Thomas cheung):第一个问题,该公司有没有进入游戏机市场的计划?管理层认为游戏机游戏有很大的发展潜力吗?第二个问题,与上半年相比,下半年手机游戏市场的竞争态势会发生什么变化?你如何看待未来手机游戏对公司收入的贡献?

丁磊:游戏机和手机游戏的区别在于只有两个不同大小的屏幕,一个很大,可以在电视上玩,另一个可以放在口袋里带走。对于玩家来说,体验更重要。如果手机游戏的体验比游戏机游戏好,就没有必要玩游戏机游戏。今年下半年,一些手机游戏和终端游戏作品将每月发布。

CICC分析师娜塔莉·吴(Natalie wu):第一个问题是,该公司是否通过收入分享或一次性支付代理费的方式与《忍者敢死队》的版权所有者合作?如果是分开的,比例是多少?手机游戏的发展将如何影响公司的整体利润率?

丁磊:这些游戏将由代理费、保证金和分成三部分组成。公司将严格评估每种产品的投资回报。具体的分割方案是一个商业秘密,不便透露。从财务角度来看,很好地控制投资回报是正确的。

德意志银行的分析师维维安·郝:彩票和互联网金融业务在公司其他收入部分的比例是多少?公司有没有计划设立一个专门的贸易业务部?

蔡:这两项业务确实占了其他收入的一定比例,而且这个比例逐年增加。添加语料库

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来源:国土报中文版

标题:丁磊解读网易上半年财报:总收入止跌 彩票或成下一发力点

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